笔趣听书
会员书架
首页 > 武侠修真 > 仙箓 > 理了三天大纲,明天更新+总结

理了三天大纲,明天更新+总结(1/ 2)

上一章 目录 加书签

已经彻底离职了,结果更新还拉胯,真的是抱歉。

理了三四天大纲,甚是苦闷。

好在不算毫无成果,最终走向已经定下,甚至连第二部曲的构思都蹦出来大半。(别误会,不是要开新书,本书其实一开始就是计划的三部曲,只不过后两部一直没想好罢了,蹦出来的构思也不成熟,得扔那里慢慢沉淀,不一定用上。)

提到这点是因为作者发现一个激发灵感的新点子:旧的没激情,可以想新的!用新的激发旧的。

恰好想写的故事都是仙道世界,新的灵感是有一定几率推演出旧的灵感,以后文启发前文,用来者鉴往者。

这种法子类似于以终为始的构思方法,但是被我拿来启发灵感了。

说到这里又得提一下,此前很长一阵子,布谷都在整理自己的写作方法论,企图找出一套体系能够直接用于个人的指导写作,彻底解决掉卡文,让我能变成无情的码字机器。

前阵子才猛然醒悟到,创作哪里有什么万用的法子和公式。

《故事》(一本编剧圣经)上最后一篇也说了,千足虫是先有本能,然后掌控技巧,二者合一。有时候靠的就是灵感,靠的就是感觉!

卡文了,要的是想方设法的激发那种喷薄欲出的感觉。

或者沿着此前规划的硬着头皮往前走,等待不应期结束,然后豁然开朗,或者是尽可能的排遣诸物,调动情绪,**情感。

之前布谷一直在说自己的写作技术需要突破,先是觉得自己不会写人物,后是觉得自己节奏不行,没有爽点,却是有点忽略故事最重要的就是有趣。

而有趣并不是直接和爽点、节奏一类的挂钩,而是和感觉直接挂钩,这才是关键!

并且其实无论是人物还是节奏,布谷本来都是有一定的长处的,虽不成熟,但也在慢慢的发展,不可妄自菲薄。

倒是现在在长篇小说的整体上,确确实实的欠缺功夫,毕竟不写完一本完整的书,无一领略到长篇故事的整体之宏伟精妙。

简言之,缺少完本经验,必须扎扎实实的写完一本书!

提示:本小说不支持浏览器转码阅读,请退出阅读模式或转码阅读既可正常观看!

上一章 目录 加书签
新书推荐:大炼师成道从封神开始聊斋炼丹师原神之伪神契约重生文才被宗门退货后,我自立仙门!人在洪荒,吞三千天道神洲药主我的雷达图又爆了我将埋葬众神
返回顶部