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020.诱导购物的系统(1/ 2)

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此时的游戏中,新年将至和原生种的躁动并没有浇灭玩家们建设家园的热情,反而因为假期到来,大批学生党生力军的涌入,让大家开展大建设工程的热情异常高涨起来。

没有地图?玩家中有测绘专家利用原始的工具进行实地测量。

没有背包?玩家中有专业搞物流的玩家负责管理物资运输。

没有装备道具?玩家自己手工打造。

没有食物淡水?玩家自己采集种植。

没有任务和奖励?还有什么比一点点建设家园、收集物资来保障生存更重要目标吗?

吸取了第一次失败的教训,玩家的第二座城市被设立在一座天生易守难攻的谷地,并且经过专人设计,可以轻易的防守住比之前一次烈度强大数倍的进攻。

这并不是杞人忧天,而是玩家之间经过讨论,未雨绸缪的结果。

自从原生种开始进化以来,事情就开始变得一发不可收拾,数次交手过后,玩家们惊讶的发现进攻者之间开始有了极为有效的配合,智力水平更是已经堪比五六岁的幼儿,而且已经初步具有了语言交流能力。

虽然因为生理原因,原生种的进食睡眠时间要比玩家多上许多,但这样的变化还是给玩家带来的极大的压力。

虽然因为新生血脉混合的原因,玩家之中也不可避免的出现了进化趋势,但是这种“蹭”来的进化,却始终比原生种要慢上一拍。

幸运的是,盲目的乐观主义精神帮了大忙,玩家越是劣势反而越是积极,在反抗进攻的过程中积累了丰富的经验,开始更多的利用现实中的知识“作弊”,身体力行的诠释了什么叫把游戏当日子过。

而现在,有了立足之地的玩家们,在这座被命名为“希望”的新城中与原生种展开了对峙,局面彻底陷入了一种诡异的平衡。

当然,这种和平发展只是暂时的,平衡早晚会因为其中一方的发展压过对方而被打破。到时候等待他们的只会是更大的一场战争。

而这个契机,也许是人为,也可能是天灾,只是现在还不得而知。

…………

在表示了自己一定坚决彻底完成组织赋予的任务以后,老爷子总算“消了气”,一家子高高兴兴的度过了一个温馨的下午。

吃过晚饭,两兄妹便告辞离开,驾车回学校。

路小遥正是假期,每天的生活只能用无所事事这四个字来形容,而可怜的路远却要在年后作为指导教师走马上任了。

创业中心,正是少数几个不在假期封闭范围内的部门之一。

所以留给路远的时间不算多,他准备趁着难得的几天空闲时间把小世界的事情搞一搞,然后专心的处理老爷子丢给自己的难题。

谁知道重新回到他的恐龙岛上,却失望的发现玩家和恐龙们正打的如火如荼、战况胶着,每天忙着爬科技树都忙不过来,哪还有人闲得蛋疼发展经济?

战争果然是人类科技进步的驱动力!

如果不是路远给的地方不算大,恐龙这种体型堪称巨大的物种在力量和上又那么得天独厚,估计这帮家伙已经开发出最初级的火药武器来武装自己了。

通过现成的小世界作弊来完成任务的想法看来是没戏,路远只能另想办法。

这帮家伙“不干正事”每天只会打打杀杀,路远也拿他们没什么好办法,既然大家都那么爱爬科技树,那就继续好了。

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